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外媒:Steam独立游戏赚钱难 单款均价不足5美元游戏狗新闻

来源:乐山新闻网   时间: 2018-09-18

此外,他还认为,游戏开发者应当想方设法通过捆绑销售音乐,推出额外内容等方式,为玩家提供更多价值,并收取更多费用。

Steam数据追踪和分析网站SteamSpy创始人加林金(Sergey Galyonkin)在其博客发文表示,近日来Steam上的独立游戏作品的平均价格为8.72美元,而在去年的夏季促销时,该价格低至令人难以置信的4.63美元。

这些独立游戏真的是太便宜了!但它们的平惠州市最权威的三甲癫痫病医院是哪家均销量仅为大约2.1万份。根据这些数据,加林金认为在Steam平台,独立开发者对游戏作品的定价太低了。因此,加林金称独立作品可能只会吸引一小批玩家,并且无法像大型发行商一样每款游戏收费59.99美元,实际上要是将典藏版合集、应用内购或季票等算进去的话,大发行商们还能赚得更多。因此,不要再觉得你的游戏配不上售价了,只要你认为自己的作品足够优秀,尽管往上提价,而不是降价。

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加林金对乔纳森·布劳(Jonathan Blow)的作品《The Witness》定价39.99美元表示赞赏。这远远超过了绝大多数独立游戏的价格水平。尽管参与了Steam的各种打折和促销活动,该游戏的价格始终没低于19.99美元。与其从一开始就打折出售游戏,开发者也许应当花更多时间,向玩家解释为什么游戏配得上高价。

很多独立游戏公司都会为其游戏的预订价打折,折扣甚至忻州专业羊羔疯医院高达33%。为什么要在自己最忠实的粉丝身上让利呢?或许与更低的价格相比,还不如为预订游戏的玩家提供增值服务。独立游戏公司可以借鉴大厂的做法。抢先体验、原声音乐等附加内容、试玩版……就连一个独家的成就称号也比简简单单地少收几美元来得合适。要知道,粉丝们会预订你的游戏,不是为了省几块钱,而是因为他们相信你,希望你能成功。所以,还是接受他们的帮助吧。

加林金在文章最后写道,我知道,有些后果会令人无法接受,有些人会开封市治疗羊癫疯首选哪家医院表示他们没能力为你的游戏多支付10美元,还有人则会发表长篇大论,指责开发者通过努力创作来赚点钱是多么不应该的事情……没关系,请牢牢记住,那些现在买不起游戏的人可以多等几个月。Steam总有一天会说服开发者打折的。如果玩家愿意花时间玩一款游戏,那么这款游戏也值得他们掏腰包购买。

此外,他还认为,游戏开发者应当想方设法通过捆绑销售音乐,推出额外内容等方式,为玩家提供更多价值,并收取更多费用。

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